桌遊的八種類型 追蹤專案

人際 娛樂
我很喜歡玩桌遊,桌遊帶給我很多歡樂,想讓更多人認識桌遊,桌遊不只是娛樂,還能是拉近彼此距離的橋樑
by ntnu24        0  
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桌遊是什麼?

桌遊的意思是桌上遊戲,常見的有大富翁、uno、大老二、圍棋、麻將等。桌遊起源於歐美國家,因為歐美國家的冬天又冷又漫長,大多時間全家人都聚在火爐邊聊天談心,就是為了讓這樣的家人團聚時間,除了聊天之外還多了可以一起玩遊戲的活動。桌上遊戲依據不同的分類標準,產生了許多不同類型的分類方式,以下是依據遊戲性質的分類。

派對遊戲

可適合多人一起遊戲,簡單易上手,交流豐富,營造熱鬧歡樂的氣氛,適用于各種聚會場合
https://www.facebook.com/notes/%E5%BB%9A%E7%88%B9%E7%9A%84%E5%BB%9A%E8%97%9D%E6%95%99%E5%AE%A4/%E6%A1%8C%E9%81%8A%E5%B0%88%E6%AC%84%E7%A7%81%E5%BF%83%E6%8E%A8%E8%96%A6%E7%9A%84%E5%8D%81%E5%A4%A7%E6%B4%BE%E5%B0%8D%E9%81%8A%E6%88%B2%E4%B8%8A/571384009552378
派對遊戲很適合破冰,是團康活動的好幫手,比較常見的是說書人,簡單的玩法讓每個人都參與到,迅速炒熱氣氛。

策略遊戲

樂趣在於深入研究遊戲技巧和運用策略。大多為配置及發展的遊戲
http://sunny22ya.pixnet.net/blog/post/107477743-%E3%80%90%E9%99%BD%E5%85%89%E9%96%92%E8%81%8A%E3%80%91%E5%BA%97%E9%95%B7%E4%B8%8D%E8%B2%A0%E8%B2%AC%E6%B7%BA%E8%AB%87%E7%AD%96%E7%95%A5%E9%81%8A%E6%88%B2
需要運用到大量的邏輯思考與問題解決的能力,遊戲難度通常比較高、複雜、時間也較長,與其他類型比較,其贏得勝利的難度最大。如: 農家樂、波多黎各、現代藝術。

主題遊戲

主題遊戲必然有豐富的故事情節作為背景,玩家可能在其中扮演某個角色,展開探險和爭鬥。
http://mj9981168.pixnet.net/blog/post/108805821-%E6%A1%8C%E4%B8%8A%E9%81%8A%E6%88%B2%E7%9A%84%E4%B8%BB%E9%A1%8C%E6%A9%9F%E5%88%B6
主題即遊戲背景故事,讓遊戲進行時猶如進入另一世界。無論是以文化或科學為背景的故事題材,皆讓玩家們彷彿身歷其境,身陷其中。透過不同時空背景的豐富主題,設計出各種多采多姿的精彩桌遊,例如近幾年國產的美麗島風雲等等。

戰爭遊戲

以各種戰爭為背景,兩方甚至多方針對性的遊戲。可能是一場小的遭遇戰,也可能是擴散至全宇宙的大戰役。
https://arkham-library.blogspot.tw/2011/10/10.html
戰爭遊戲常以知名戰爭歷史為遊戲背景,遊玩時間久,玩家之間的互動性極高,思考方向非常多,遊戲規則非常的細膩,知名的有冰與火之歌等等。

抽象遊戲

抽象遊戲中沒有故事主線,用於遊戲的配件也較為抽象,有著簡單直接的設計和遊戲機制。大多為棋類擺放的遊戲,思考程度需長遠。
http://blog.xuite.net/abc.bbs/life/44234631-%E7%93%9C%E7%93%9C%E8%80%81%E5%B8%AB%E5%96%9C%E6%AD%A1%E7%9A%84%E6%8A%BD%E8%B1%A1%E9%81%8A%E6%88%B2TOP10%2B1
抽象遊戲本身可能幾乎沒有任何主題背景作為支撐,在這種情況下,它就必須要在純粹的機制,規則或體驗方面,有其獨到的地方,帶給遊戲玩家思考的樂趣。其實大部分的人都玩過,像是象棋、大老二、麻將等都是抽象遊戲。

定制遊戲

又稱為交換卡片遊戲,玩家可自由搭配遊戲組合,組建屬於自己的遊戲配件進行遊戲
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%A4%E6%8F%9B%E5%8D%A1%E7%89%87%E9%81%8A%E6%88%B2
定制遊戲大概有這些定義,文字的敘述量很大、人數要求較小(基本兩人就能開始玩)、擴充或是補充包非常的多、有許多的玩家遊玩,像是遊戲王卡等等。

兒童遊戲

適合兒童的遊戲,一般配件比較可愛,規則簡單,主要用於給兒童智能開發。同時也適用於各種親子聚會的場合,老少皆宜。
http://merrich999.pixnet.net/blog/category/2921723
顧名思義就是年齡限制低的桌遊,常見的立體動物模型幾乎都是屬於兒童遊戲,像是諾亞方舟,有很多可愛的動物,且提供空間與重量之平衡能力與手部的靈活反應訓練,亦是增進親子關係最佳遊戲。

家庭遊戲

適合家庭聚會的時間可以闔家一起玩的遊戲,不論是大人小孩都能樂在其中。
http://aininibo.pixnet.net/blog/category/2706849
家庭桌遊是適合年齡層高和年齡層低的人一起玩的桌遊,所以不能太難也不能太簡單,大部分會有些運氣成分,像是誰是牛頭王,是可以熟悉數字感的遊戲,由小到大排列,但又要猜別人的牌,是個很適合家人一起玩的桌遊。
桌遊的機制也分成很多種,每個人可以依據喜好挑選。隨著科技的進步,線上遊戲和手遊越來越多,大家距離也慢慢變遠了;有時候放下電腦、手機,跟朋友、家人一起玩場桌遊,不僅讓人放鬆,也讓彼此的距離更近了。
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